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4 建筑 第一贴 (第2/7页)
48:20:53 1-粮仓: 每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。 2-仓库: 每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。 3-地窖/储藏室/密洞: 随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。 4-作坊: 提高农民对粮食变成食物的转化效率。 或者 需要x个农民把y的粮食变成食物 13楼,[孤风啊]发表于2008-2-49:47:40 去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。 14楼,[pcpc12]发表于2008-2-410:12:52 ==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养牛、马等。 另外储藏设施也是必备的,既然种了地就要有粮仓,还要有粮食加工厂、皮革加工厂等 15楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:30 我建议可以修建的军用建筑: 仓库(粮食/器械/矿石) 养马场 牲畜厂(养猪/羊) 加工厂(处理肉类/皮革) 皮具工房(加工皮甲/制造盾牌) 16楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:53 木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车 17楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:20:42 然后,可以让玩家开采资源,npc负责运输 而且,木匠可以适当做些木匠工具,如:锛,凿子,刨子,锯[线锯,刀锯,鱼头锯,]手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧子等。 18楼,[钻屑星尘]发表于2008-2-411:13:22 把了望塔放大,建几个箭塔守门。 弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微o了。 磨坊,种的粮食不加工可以直接吃? 19楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:21:36 既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗? 20楼,[小小的船长]发表于2008-2-411:33:15 食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油) 21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:36 1-粮仓: 每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。 2-仓库: 每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。 3-地窖/储藏室/密洞: 随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。 22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51 食物加工中心 主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣 肉.猪油.火腿等 武将培训中心 作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗? 书院 可以培养谋略型npc 作坊: 提高农民对粮食变成食物的转化效率。 23楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:05:38 战壕 这个就不用讲了吧 防具店 卖一些盾牌盔甲头盔等防具 书院 可以培养谋略型npc 治炼场 可以把铁炼成钢 牧场 可以在里面养性畜 箭塔 了望塔的升级版.可以在上面射箭. 裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。 24楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:07:04
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