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第二百四十章 四测盘点 (第3/3页)
改就这么确定了是吗?” “嗯。” “那就是游戏地图了。” “这个哈,我刚看过,玩家们很给你,已经探索完大部分游戏地图了,新建了多少安全区和传送阵?” “279个” “呃……这方面的支出很大吧?” “传送一直支出的大头,目前还在亏本运营,在您的坐骑系统没有全面铺开,提高传送费用之前,看不到好转的迹象。” “先不说这个,资源呢?” “新发型的A类资源点197个,计有黑曜石矿3个,魔石矿5个,云母矿11个……” “行了,你说个整体” “B类资源点97个,B类魔网可以直接利用的材料89种,经过简单加工可以利用回收的材料191种。C类珍惜型资源点0个,疑似2个,一个位于阿尔特斯山,一个遗弃了的绿龙巢穴,不排除他或者她又回来的可能,一个靠近地下城入口,疑似夺心魔控制的弃民营地,不过不能确定,魔网刚覆盖到那里,还没有玩家涉足。” “绿龙和夺心魔?资源方面的自给率呢?” “A类资源自给率达到了88%。” “听着还不错哈?” 所谓A类资源,就是系统魔网的搭建和运行说必须的资源,比如各种骸骨、各类活性物质、魔法克隆所需的各种主辅材料等等。 林子大了,鸟儿就多了,这里面还有吸血鬼爱德华的功劳,前不久他还发现了一个掩埋在地下的古战场,从中取出了不少骸骨,其中还有一句远古泰坦巨人的,如今放在贝高阳的收藏室,不知道该怎么利用呢。 还有就是隐藏种族和隐藏职业了。 小爱比较务实,对这些对系统没多大帮助,只增加了一小撮人的游戏体验的行为不感冒,不过这次,再详细汇报隐藏种族和职业玩家的种种表现和游戏进程后,建议道:“第五次测试可以挑选一些有价值的隐藏种族保留,剩下的就去掉吧,没什么帮助,还耗费不必要的系统资源,就比如这次隐藏最多的种族—翼人,长着一对翅膀,是增加的游戏的趣味性和可玩性,但没有对应的职业支撑,让这些翼人玩家根本体现不到隐藏种族的特点和优势,能飞就职什么职业好呢,战士?那战士技能怎么在多了一对翅膀的情况下释放,飞行中能不能?如果能是什么样的,什么效果,这些系统全都没做安排,只脑袋一拍就弄出来,后面的支持、检测、优化全然没有,隐藏种族也就成了空谈。” 又来了,又来了。 “呃,隐藏种族必然有对应的隐藏职业,这个建议很好,还有呢?” “还有兽人的隐藏转职体系,您刚才说的萨满可以作为二转的方向可能忘了,一转的时候满足特定条件也可以转职成萨满的” “啊!?这个还真忘了。” 这个贝高阳是真的忘了。 没办法,事儿太多,他的脑子又不是电脑。 “好在没有玩家达到要求。” 贝高阳有些不还意思的摸了摸鼻子,“你说的有价值的隐藏种族是?” “恶魔” “喔……说说这个幸运玩家的表现。” “他表现的很不错,前不久刚跟一个聪明的狗头人签订了恶魔契约,通过他向深渊意识献祭,已经得到了深渊意识的响应。” 贝高阳闻言笑道:“这算什么,特洛伊木马嘛?深渊意识没发现他是个西贝货?” “没有,所以第五次测试我们可以大范围的推广一下,那么多的噩梦沼泽不利用起来太可惜了,为以后的深渊地图做准备?” “呃……恶魔这个隐藏种族,通过签订灵魂契约获得经验和晋升条件,任务也以培养他们这方面的能力为主,直至培养出被深渊意识承认和眷顾的系统恶魔种族?” “是的。” “好吧,这件事记下,到时候我去趟深渊,多弄点小恶魔的骸骨。” “还有活性物质,恶魔的活性物质可不多了。” “呃……要不要跟巴恩交易的时候加上这一条……不好,被他看出来就不妙了,还是辛苦一趟吧。”悦燃的这真不是第四天灾
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