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第215章 神奇的精灵药物 (第1/2页)
等忙完这些,江白又看向了其他特效药物。 如解麻药,解眠药,解冻药,灼伤药。 这些异常状态跟中毒一样,会伴随着持续的效果。 虽说没有中毒那么致命,会对训练家和精灵造成生命危险,但也同样不容小觑。 特别是仅次于中毒伤害的灼伤,也会对训练家在精灵秘境中的探险形成非常大的威胁。 所以江白在制作这些药物时也没有大意,制作了许多瓶不同的特效药物。 由于材料消耗并不多,这些药物也很适合作为基础药物进行售卖。 所以江白将其定价为了和解毒药伤药一样的廉价商品。 等解决完了这些基础用药后,江白又看向了一些更加强力的药物。 如活力碎片。 这种药物可以使陷入昏迷状态的精灵瞬间清醒过来,恢复战斗能力,同时恢复其一半的体力。 不管在精灵对战中,还是在秘境探索中,都是非常关键的药物。 能极大程度的增加一只精灵的耐久能力,做到持续作战。 但相对的,想要制作这种药物,江白所需的材料也很多。 一枚树果才够制作五颗活力碎片。 这就代表江白不能以低廉的价格去售卖,否则就会亏本了。 不过像这种强力道具,一般也是高端客户才会选用,江白便将其作为了高价商品归类。 因此。 江白总共制作的数量也不多,一共制作了五千颗。 然后江白又看向了一些能提高精灵战斗力的药物。 没错。 系统这次提供的配方中不但有用来治疗和解除异常状态的药物,还有部分能提升精灵直接战斗力的药剂。 这些药剂能使训练家在精灵探险中,如果遇到比自己实力强很多的精灵时,也能让手下精灵有一战之力。 就比如力量药剂,这个药物在给精灵使用之后,能在一定时间内直接增加精灵百分之五十的攻击力! 虽然上限只能使用一枚药剂,但能直接提升百分之五十的攻击力,在战斗中无疑是非常有优势的。 只会导致原本落后许多的精灵,在面对等级较高的精灵时,也有一战之力! 如此一来,便能从战斗角度提升训练家在秘境的安全性。 除此之外,与力量药剂相同,系统还提供了敏捷药剂,能增加百分之五十的速度,防御药剂,能增加百分之五十的物防,特防药剂,能增加百分之五十的特防,魔法药剂,能增加百分之五十的特攻,体力药剂,能增加百分之五十的体力上限…… 如果将这些药剂全部使用,精灵的战斗力提升将是全方位的,对作战的提升可想而知,是绝对能做到以弱胜强的。 当然,这些药物的持续时间也不是无限的。 甚至可以说提升时间非常短暂,每个药物都只能提供五分钟的加成。 如果是持久战,甚至做不到全程覆盖。 而想要进行连续两场战斗,那更是非常困难。 简单来说,就是妥妥的一次性用品。 同时。 与这些药剂的强大效果相应,
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