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第16章 从Threes到2048 (第2/2页)
时候的手机有那么好玩吗? 反正林灰是感觉重生一遭后直接就把手机给戒了。 且不说没太多好玩的软件。 现在的硬件也不是很给力。 说实话,真把后世那一堆游戏复刻出来。 也不是5s这块4英寸的屏幕能hold住的。 林灰忍不住好奇问:“你在玩啥啊?” 林白:“一个叫《人生重开模拟器》的小游戏。” 林灰:。。。 “有啥玩的,一款沙雕小游戏罢了!” “怎么就沙雕了,很有意思的好不好。” 林灰心说,有没有意思我还能不知道吗? …… …… 良久,林灰突然听到林白道:“哥,过来帮我玩一局!” 林灰:? 就《人生重开模拟器》这游戏还能找人帮忙吗? 似乎叫人帮忙也没用啊? 林白解释道:“不是刚才那个游戏,是一个叫《Threes》的游戏……” 伸手接过林白递过来的手机,一看到似曾相识地操作界面。 林灰一下子就想起了这款游戏的规则。 所谓的《Threes》就是通过触动屏幕上的方块数字来进行组合数字3以及其能被3整除的数字,例如1 2=3、3 3=6之类。 而游戏的结束规则是以屏幕上无法再进行组合为止,游戏将在结束后进行分数的结算。 说白了,就是一款独特的数字消除类游戏。 记得Threes当时进入国内的时候还被译成了“小3传奇”这样一个蛋疼的名字。 …… 看着林灰一点点平平无奇的操作,最后却打出来个3072这样的高分。 林白已经是一脸崇拜了:“哥,你可真厉害,我之前最高才玩到1536……” 林灰:“这不算啥,我还知道有人6144分呢,其实这也不是极限,理论上,拥有优秀数学思维的玩家可以将这游戏无限地进行下去。” 林白听了不为所动。 默默地将刚才林灰的分数截图。 林灰突然道:“你怎么不玩2048啊,《2048》是基于《1024》和《Threes》的玩法开发而成的。跟这个玩法差不多,但是没threes这么奇怪。” 林白听了急忙去搜,然而却搜了个寂寞。 一脸茫然地问:“哥,你说的2048是什么啊?为什么搜不到?” 林灰:?? 搜不到吗?不应该啊,后世2048可是烂大街的小游戏。 随便从应用商店一搜,都能搜出来几十款那种。 林灰用自己的手机搜了一下,发现同样搜不到。 紧跟着他又去浏览器搜索了一下。 发现除了能搜到一堆关于2048年不靠谱的预测之外,什么小游戏都没搜到。 莫非这个世界上《2048》这款小游戏还没有问世? 不应该啊,记得《2048》应该在今年3月份就发行了的。 出现什么状况了吗? 陡然间,林灰突然想起了昨晚看到的那个GitHub要停摆半年的消息! 一时间林灰似乎明白问题出在哪了。 《2048》的原作者GabrieleCirulli制作《2048》本就是受GitHub上开源代码启发临时起意。 而且在制作2048的过程中,他是将项目托管在Github上并通过Github完成项目的。 完成了这个游戏之后,其又是通过Github页面发布的。 这一系列过程虽然只有短短几周时间,但是其行为基本都是围绕着GitHub展开的。 可是,这个时空里GitHub却从今年一月末就停摆了。 现在GabrieleCirulli这名曾经的原作者别说开发这款游戏了,可能连念头还没动起来吧。 心念及此,林灰突然就有了一个大胆的想法。猪熊的穿越:2014
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