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第十六章 无中生有 (第1/2页)
在余晓将三样模板购置完毕后,商城便刷新了。 又是三样新的模板出现在他的面前。 拔刀剑[基础]:5000积分 拔刀剑附属[似蛭]:5000积分 工业2:20000积分 余晓看着商城中三样物品,沉默许久,随即幽幽的开口说道:“我说系统啊,你可真是会做生意,拔刀剑和拔刀剑附属分开卖,就那好几十种拔刀附属,你得坑我多少积分啊!” 系统似是有些鄙视的说道:“似蛭附属什么级别你没点数?至于其它普通附属也不值几个钱,到时候自然会打包给你的。” “打包不会加钱吧?” “滚!!” …… 系统有被余晓无语到,所以就直接选择了沉默。 余晓自讨无趣,也便开始了对无中生有的研究。 无中生有,其本质上来说就是如同等价交换一般的辅助模组。 本身并不具备什么装备形式的存在。 但却能极大提升空岛的体验感。 而基础篇带来的几样实用的物品便是钩子,锤子,筛网,坩埚,木桶与人偶了。 钩子可在树叶中钩出蝉,蝉又可侵蚀树叶,最终获得丝线。 锤子的作用便是可以实现,圆石—沙子—尘土,之间的单向不可以的转化。 余晓直接用两根木棍与钻石做出一个钻石锤子,三下五除二敲出了一组沙子。 将其烧制成玻璃后完成了第一个关于玻璃的空岛任务。 而这也只是锤子的作用之一。 接下来便是筛网这个最主要的物品,它可以将那些易散的物品进行筛制,从而获得矿物乃至其它材料。 就比如筛选泥土可以获得各种种子。 筛选沙砾可获得各种矿物等等。 而在1.12.2版本当中,也就是系统为余晓配备的无中生有当中,又将筛网分成了四个层次。zWWx.org 普通筛网,燧石硬化网,铁质硬化网,钻石硬化网。 不过要注意的是,在这个模组当中,并不是一味的等级高的筛网就好,它更像是那种分工合作的关系,只有适合的才是最好的。 坩埚的话就简单了,可利用圆石在火源上方烧炼成岩浆,直接便解决了岩浆难以货缺的劣势。 人偶可配合木桶生成一些稀有的怪物,主要用途便是获取稀有掉落物。 而木桶,则是无中生有另一大核心玩法了,它可以通过各种配方获得另一种东西。 就比如往里面塞一些农作物,达到一定限制之时,它便会迅速沉淀变成泥土。 水 尘土=粘土,岩浆 红石=地狱岩,岩浆 莹石=末地岩等等,种类尤为复杂,这里就不一一赘述了。 接下来,余晓也便可以利用这个模组继续完成挑战任务了。 在完成玻璃挑战的任务以后,便达到了第二阶段任务的需求。 任务一:收集64个腐肉,32个骨头,32根线,32个箭,16个火药,5个蜘蛛眼。 奖励:红石*16,铁矿*5,燧石*1,随机药水*3,积分*75 余晓直接利用存货完成了任务,获得的药水分别为力量,抗火,夜视。 后续重复完成的积分奖励降到了20,可完成总数为十,直接将其全部完成,共获得积分255。 重复获得,药水削减为一,共有:力量*3,虚弱*2,夜视*2,迅捷*1,水下呼吸*1,瞬间伤害*1,隐身*1,治疗*1,跳跃*1。 任务二:小麦、土豆、胡萝卜、南瓜、西瓜(切开)、糖各一组。 奖励:墨囊*3,鸡,牛,羊蛋各2枚,积分75。 这个任务,余晓也只提交了一次,毕竟南
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