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第269章 哥特绮梦 (第2/3页)
一声。 这段时间,DNF其实也没闲着,进行了一系列的改编,任务系统、角色平衡、远古地下城等。 其中,普通的副本难度,删除了地狱级,重新回到了普通、冒险、勇士、王者,还新增了一个‘噩梦级’。 不过这玩意,也就对于搬砖党有点区别而已。 毕竟,格兰迪砖厂的砖友们,开始讨论王者级和噩梦级,哪个收益最高了。 而安徒恩团本,也有明显的改动。 比如,新增了安徒恩的攻坚BUFF系统,团长可以使用增加物攻、延迟攻坚时间、HPMP恢复、增加复活币、30秒无敌等。 这也算是变相降低了安徒恩的难度了,毕竟攻坚的无敌效果,关键时刻还是很好用的。 其他的,还新增了安徒恩攻坚模式称号。 攻坚队参战人员、攻坚队战士、合格的队长、战场指挥官、最前方的攻击手、攻坚队不死之身。 集齐以上所有称号,就会解锁最后一个‘安徒恩征服者’称号。 看起来,十分高端大气上档次。 此外,还有一些同账号角色不能加入同一攻坚队,玩家要至少要通关一次地图才能拿到奖励等。 而角色平衡中,剑魂这次也有不少改版。 比如破极兵刃,从之前的物攻加成,变成了技能攻击力加成。 这个改动,对于剑魂来说,是很大加强。 毕竟,在有奶的情况下,物攻面板肯定不如技能攻击力来的实在。 短剑精通,删除了独立攻击力,变成百分比伤害。 这让此前很猛的短剑里鬼告别了安徒恩,让剑魂重回到了光剑、巨剑的主流。 此外,剑魂还新增了一个Lv70被动技能,神影手。 神影手:武器切换时向前方发动冲击波,在空中切换也会发动;根据切换武器不同,将会在切换后增加不同BUFF。 -切换前为巨剑,保留的无视攻击力增加,该数值可突破原本上限。 -切换前为短剑,物理暴击率增加,物理攻击力 40。 -切换前为钝器,物理攻击力增加。 -切换前为太刀,物理暴击率增加。 -切换前为光剑,攻击速度增加15%。 这个技能,可以说是剑魂的神技,不仅特效帅的一匹,连效果也十分实用。 举了栗子,比如剑魂有一把 12的巨剑,当切换一把 11的光剑时,神影手触发,这把光剑大概就会成为一把 12的光剑,效果持续15秒。 而当光剑重新切换巨剑时,这把 12的巨剑,虽然只是正常巨剑的无视攻击力,却有光剑15%的攻速加成。 “帅是确实帅啊……”….余青操纵着剑魂,来到了修炼场体验了一下。 神影手的触发,比较像75技能破空斩的效果,只是剑光隐藏了,只能看到剑气无形发动的效果。 而且这个特效是有伤害的,若是用来耍帅,比如切武器时,正好把马蹄卡秒了。 那这场面,简直就是就帅到牛逼炸了。 “让柳芦打造把 16别云剑,当神影手换装吧!” 余青笑了笑,这种肝度拉满的事情,还是交给代练解决。 他如今是红15的巴鲁姆克,但打团这么久,还是没能翻到一把荒古光,或者荒古巨。 有个神影手技能后,想要继承巨剑的无视效果,打造一把白 16的无用,是不错的选择。 而剑魂不仅有神影手,还有疾影手,切换武器时可以增加10%的攻击力和暴击
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