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第160节 (第3/5页)
。 此时国内能够符合林冬梅要求的美工制作公司大概就只有东海美术电影制片厂了。这是一家从诞生起就被写入动画史和影史的公司,因为它深远地影响了整个亚洲的动画发展。如果说东海美术电影制片厂是整个亚洲动画的“祖庭”或许有些夸张,但说它是亚洲动画的“发源地”却绝对没有吹捧的嫌疑。即便是后世已经可以花旗国动画产业掰腕子的东瀛国,它的两代动画制作大师——手冢治虫和宫崎骏都对东海美术电影制片厂推崇有加并都曾经学习借鉴过东海美术电影制片厂的产品。只可惜东海美术电影制片厂生不逢时,没有挺过国产电影的低谷期,最后沦为了一家普通制作公司。但即便如此,东海美术电影制片厂手中掌握的动画形象及相关版权也足以让这家公司在未来百年内不愁吃喝。 除了传统的动画人才之外,东海美术电影制片厂手里还掌握着在后世看来几乎是不可能的很多动画制作技术。比如水墨动画、陶土动画等等。可以毫不客气地说,后世大部分动画制作技术都曾经被东海美术电影制片厂玩过而且还是玩出花的那种。 想到这家动画大厂最后沦为那般模样,林冬梅站在东海美术电影制片厂的大门口忍不住叹息。此时的东海美术电影制片厂正好处于它们的黄金时代,因为国家对电影是有专款扶持的,所以电影厂等于是捧着铁饭碗。同时因为现在的人是充满着浪漫主义和理想主义的,所以很多创作者并不在乎物质上的贫困与否,他们的思想与精神是绝对自由和富裕的。当然,此时的电影体制也足以确保他们衣食无忧。不过随着改革开放的深入,电影产业很快就受到了电视台的冲击。同时随着物质主义、消费主义等思潮的冲击,艺术家们的矜持就仿佛成了笑话。 当然,被时代洪流裹挟的不仅是艺术家,还有科学家和工程师们。毕竟当年那句“造原子弹的不如卖茶叶蛋的,拿手术刀的不如拿剃头刀”可谓是“影响深远”。这股思潮导致国内出现了“反智主义”,同时也导致了国内很多学生和家长纷纷选择去打工而不是上学。 林冬梅收回了自己的思绪,然后拿着介绍信走到制片厂的门卫室。现在的电影厂可都是敏感单位,门卫室里可是有真正配枪的保卫人员。如果不是本单位的人,那就必须拿出介绍信才进得去。好在林冬梅此时虽然没有公家单位,但好歹还是京城作协的专职作家。既然都是文艺口,要个介绍信来拜访电影厂也不稀奇。 “原来是林作家啊!”门卫看了林冬梅的介绍信和作协证后,态度立刻变得亲和起来。“您稍等一下,我和厂长办那边打个电话。” 此时国内的影视行业基本都是编剧中心制,一个优秀的编辑在电影厂的地位那是非常高的,甚至到了厂长都要巴结的地步。林冬梅虽然只是作家,但是作家和剧作家之间有多大的鸿沟么?就算自己不写剧本,但喜欢改编的编剧那么多,谁晓得哪天就合作了呢?所以门卫对来拜访的作家都格外客气,搞不好人家下次来就是厂长亲自出来接待了。 过不了多久,一个自称姓吴的副厂长就赶了过来。林冬梅来拜访的意图早就通过京城作协那边递过来了,本来东海美术电影制片厂是有点看不上跟私营公司合作的。但是奈何林冬梅给的实在是太多了,于是厂里就有人觉得大不了安排几个青年画师再带几个学徒过去就是了。一方面能额外赚点钱来提高下大家年终福利的水平,另一方面不也是提高了自家青年工人的水平么? 在一个会议室里,秘书端上了两倍热茶就出去了,只留下了林冬梅和吴厂长。 “林作家,我想知道你那个朱雀游戏找我们需要做什么?”吴厂长首先得确定这次合作没有违反纪律,这样才能谈其他内容。 林冬梅于是介绍了朱雀游戏公司的性质及他们需要画师的目的。此时的游戏虽然都是像素游戏,但是像素游戏也是有配色需求的。此外游戏还要制作海报、宣传画、包装等等素材,这些可都是需要专业美术人才的。 吴厂长虽然不知道啥叫电子游戏,但是听闻就是帮忙做点宣传素材啥的,顿时就放下心来。这种东西最后还是会有文化部门和市场监督部门双重审核,所以出事也不会出到自己头上。
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