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异界游戏制作人 第358节 (第1/2页)
记者道:“全球变异的第一赛季大获成功,各国游戏评分网都获得了9.5以上的高分。作为游戏制作人,你现在的心情如何?” 谢云帆道:“游戏能得到玩家的认可,我当然很开心,谢谢大家的支持。对了,趁机宣传一下,没打分的,也可以抽空去打一下分哦。” 记者笑道:“这款游戏的世界观如此庞大,怪物的种类也相当丰富,当初研发的时候,用了多长时间呢?投资的金额可以说吗?” “研发将近一年,投资20亿。”谢云帆很坦率,“这是我们制作的游戏中,研发时间最长、投资金额最高的游戏。研发的难点主要在动态世界的建立上面。” “动态世界?”记者好奇道,“跟传统游戏有什么区别,可以详细聊聊吗?” 谢云帆聊起游戏时,表情相当认真:“动态世界,也就是npc的反应、游戏里的升级路线、主线剧情,并不是固定的程序,而是一个动态变化的智能系统,它会根据玩家的不同选择,给出不同的结果——简单理解,就是将游戏世界的命运,完全交给玩家来决定。” 此时,看采访直播的玩家们,早已在直播间刷满了弹幕。 【666!这才是真正由玩家主宰的世界】 【我是很久之后才知道,第一天骗我去吃海鲜的同事,居然是npc,太坑了,害我被淘汰!】 【我们团队可能也有npc,带我们逃跑,躲过怪物的攻击,结果在关键时刻让我们去送死?】 【世界的变化完全由玩家决定?也就是说,如果这赛季的玩家太菜,人类是有可能团灭的,对吗?】 【当然!要不是最后有夏枯草、麦克等高手的指挥,决赛轮的那帮人估计也会团灭。人类玩家,无人幸免,好惨】 【这么一说,对第二赛季更加期待了!】 记者果然也将话题转向第二赛季:“目前,游戏期待榜上,《全球变异》的第二赛季高居榜首,期待值更是断层领先。请问,你们对第二赛季有什么规划吗?” 谢云帆微笑道:“第二赛季,我们已经做好了。” 玩家们:“啊?!” 记者不由瞪大眼睛:“这么快的吗?” 谢云帆道:“我做游戏,通常会提前预留1~2个版本。其实在第一赛季正式公测的时候,第二赛季的内容就已经研发了80%以上,目前,第二赛季全部完成,我们团队正在准备第三赛季的内容。” 记者双眼发亮:“我相信,这对玩家们来说绝对是个好消息!” 玩家们激动刷屏: 【立刻给我端上来!】 【小帆船我劝你识相点,明天就公测,别逼我求你~】 【扬帆集团的产能太牛逼了!】 【第二赛季会不会是换皮游戏才做得这么快?】 【很可能是换一波怪物继续大逃杀?】 记者看见弹幕,也好奇地问道:“第二赛季,能透露一下是什么样的世界吗?” 谢云帆道:“第一赛季是末日大逃杀,第二赛季我不想重复一样的套路,所以,世界观完全重做,游戏的玩法也会不同。” “第二赛季是灵气复苏的世界,有很多灵体出现在我们周围,玩家需要做的,就是解决这些奇怪的‘超自然现象’。” “游戏将采用积分制,每解决一个超自然事件,根据难度的不同获得相应的积分。最终的评奖,会按玩家积分进行全球排名。” 记者听到这里,颇为意外:“更偏向于团队生存解密是吗?” 谢云帆点了点头:“是的,第二赛季的核心玩法是团队冒险,有很多惊悚、悬疑元素。组队规则非常灵活,玩家获得的积分能换取道具卡,增强自身的实力。我们依旧支持孤狼型玩家,这类玩家如果单人通关挑战的话,获得的积分将会更高。” 全球玩家积分排行,这听起来很有吸引力。 厉害的玩家就去单挑,有好友的可以组队一起冒险。自己没有队伍想跟人一起玩,也能随机匹配,趁机认识一些来自海外的网友。 全球玩家一起匹配,每次游戏遇到的队友都会不一样。 惊悚、悬疑、灵气复苏? 这第二赛季光是听策划爆料,玩家们的期待值就瞬间拉满! 记者问道:“照您的说法,《全球变异》以后的每个赛季,玩法都有可能不一样,是这样吗?” 谢云帆道:“没错,游戏主题是‘无限流’,包罗万象。第一赛季末日大逃杀,第二赛季是灵气复苏为主题的团队冒险,第三赛季是机械革命世界,后面还有废土异能、赛博朋克、星际战争等等。” 他朝镜头微微一笑,眼里满是自信:“《全球变异》会长期运营,今后的很多年,我相信它都能陪伴大家,度过愉快的闲暇时光。” 记者忍不住轻轻鼓掌:“这听起来太棒了。”
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