在深渊游戏当主神_第52章 首页

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   第52章 (第1/2页)

    一连串的miss,来自李妈妈犹如电脑小游戏里的三维弹珠那般满场乱撞,反复被判定为正在施展攻击行为,于是每一次撞击都造成了闪避结果。

    叶绪盘腿坐在床上托腮看着她,心里则在思考一个问题——

    李妈妈到底是有多非酋,为什么75%的闪避率在它身上高达100%?这都“攻击”多少次了,怎么回回都能触发闪避呢?

    第24章 2.4

    李妈妈在cos保龄球的过程中, 很不幸地用身体地各个部位完成了撞击的举动。于是它全身上下都进入了攻击状态,无论用哪个部位去触碰周围东西,都会闪避, 根本没办法停下来。

    好惨啊。

    叶绪没什么诚意地感慨了一句, 心里琢磨着这个技能会不会太bug了?但就得是这个效果才最有意思,不然它和普通的闪避技能也没差了。

    于是叶绪开始思考,要不要和研发说一说, 把技能概率提升到100%。他真的挺想看到玩家们用这招惊艳各大鬼怪的, 即便他和鬼怪才是一个阵营。

    不过想到概率提升之后, 为了技能平衡, 就得把冷却时间延长,叶绪又觉得现在的百分比正正好。

    75%概率的时候, 一小时只能用一次。要是到了100%那就质的飞跃,可能一天只能用两三次了。

    这种技能使用频率高点,或许会更有趣?

    李妈妈在房间里碰撞了三分钟, 实在是站不起来, 认命地选择了传送离开。它大概是误以为叶绪使用技能改造了周围的环境, 只要自己离开这里就能脱离这个悲惨境地。

    可惜叶绪是把技能直接施展在李妈妈本人身上的, 所以它跑掉也没用。

    很快, 叶绪就听到了来自主卧的砰砰撞击声。看来李妈妈的鬼魂平时没事的时候就躲在主卧里, 压根没去上班。

    叶绪一边抄作业, 一边支着耳朵听动静。隔壁的撞击持续了将近两分钟, 直到五分钟的技能时效结束才消停下来。

    而且得益于技能导致的摩擦力消失,李妈妈撞了半天障碍物也没撞坏什么东西。被撞击的家具上也没摆放什么容易掉落的易碎品, 不然叶绪估计要背上“弄混家里东西”的黑锅。

    唔, 好像也不算黑锅?

    叶绪一本正经地在备忘录里记下了该技能的使用建议:先把周围的易碎品收好。

    花了半个小时抄完英语作业,无事一身轻的叶绪陷入了无所事事的状态。他重新展开作息表查看了一遍, 看看还有没有其他可以提前搞定的事项。

    查看到8点的补习班时,叶绪忽然想起来一件事——补习班在哪儿上?

    肯定不是老师上门教学,否则八点之前就会有npc来敲门。出去上课的可能
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