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分卷阅读28 (第2/2页)
的速度很快,如果不能及时出新内容或者是有足够的可玩性,厌倦是很正常的,更不要说是玩过跨时代游戏的未来人。 如果说除了游戏,好对手也能让人有新鲜感,那显然不是对面浪子和胡狼这一组。 浪子和陆承兆一样,都是死骑,天纪这个游戏有个很神奇的地方,就是除了有职业特色的职业装备以外,官方出的不带属性只为了好看的时装也分职业,而且本职业只能穿本职业的时装。 三年前刚开服的时候,一片怨声载道,官方不改就是不改,后来大家也习惯了。 除了娄昭以外另外三个人都穿着时装,两个死骑职业特效都是黑雾缠绕,骑在马上一身铠甲,头盔里面看不到眼睛,眼睛的位置浪子冒绿光,娄昭冒红光,加上对面的邪恶萨满,三个人都阴森森的,唯独娄昭的传教士,白得发光。 两边都关了直播间声音,在队内语音说话等二十秒倒计时。 “你不是跟他打过吗,什么特点。” “没什么特点。” 没什么特点那就一般人了,说白了就是跟其他死骑的打法大同小异。陆承兆说的不是什么废话。这类游戏的各个职业,尤其是死骑这种靠连招缠住对手累计伤害的职业,肯定都有一套自己的的惯用连招,而且是练习和实战过很多次的,不可能说次次排位次次都不一样,就算有调整,也是根据对面职业和场上形势需求的微调。 这个连招有些人是看论坛的大神攻略,有的人是靠自己琢磨,但是水平一般的人自然琢磨出来的连招水平也有限,不用太在意,而攻略里的连招那都是大家用烂了的,有水平的玩家多打上几次就能认出对面的套路。 反过来说,如果你想要不被别人摸清套路,就要有自己的套路。 死骑这个靠连招打伤害的职业,连招本身就受技能设定限制,反而是连招花样最少的一个职业,所以死骑和死骑之间拼的就是看谁能无缝连上对方,身为死骑抓不住目标,连击断了伤害自然就少。因此判断和反应十分重要,是需要实战积累的。 说到天纪的实战,怎么可能有人熟得过陆承兆?要说他不熟的,那就是从N次更新之后的版本一朝回到解放前,那些微妙的数据调整了。 而娄昭的传教比咒术少了控制,基本上只有输出,在低段玩家看来是门槛相当低的职业,而现实呢? 四个人有默契的控制着角色拉开距离,读秒倒计时结束的一瞬间,三尺青锋直接冲着对面的浪子冲了过去。 【哈哈哈哈又来了谁硬打谁】 【别胡说场上四个一样脆】 【等等我突然意识到他们是在主城附近野外打的,这没什么障碍物啊?】 【那天哥的枪法要怎么施展?】 正在窥屏和加油的浪子粉看到这类言论实在是不懂对家粉脑子里装的都是什么,传教士哪里有什么枪法? 【天哥别怕尺神会救你的!!!】 浪子本来就看不惯陆承兆,一看对方死骑杀气腾腾的就直奔他而来,一瞬间就有些上头,胡狼立刻喊住他:“别被死骑缠上了,还是先打传教,我切死骑。” 死骑不是需要施法的术士,技能没有读条是不能被打断的,浪子和陆承兆的死骑硬碰硬,看好时机就是一个突进,被避开,陆承兆转头还他一个突进,也没有突在正地方。 普通死骑突进失败接下来
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